Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2013, 23:36   #3
Amigokortes
Неадекват
 
Аватар для Amigokortes
 
Регистрация: 04.07.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 40
Написано 3 полезных сообщений
(для 14 пользователей)
Почему C++
Open GL, как и Java- очень ресурсоемкие. Поэтому рациональнее использовать программ коды поддерживающие Directx (в нашем случае 9 и 10). Так что Vizual basick оптимальный выбор.

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
wut?
Да да, представьте себе, что для больших, ресурсоемких игр всяекие open'ы совсем не подходят. Приходиться обращаться к великой классике.
__________________
Наши проэкты: http://www.ninecraft.ru/

Последний раз редактировалось SBJoker, 05.07.2013 в 01:10.
(Offline)
 
Ответить с цитированием