Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2015, 20:48   #38
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh

Ты используешь Ксорс вместе с Блицем?
Если да, то rnd() и rand() там блицевские и есть.
А одинаковые значения выходят потому, что каждый раз при старте приложения там одно и то же зерно генерации.
Чтобы было разное, устанавливай каждый раз при запуске своей программы другое зерно.
Проще всего использовать для этой цели время аптайма:
SeedRnd(Millisecs())
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
MOrtAl44444 (11.01.2015)