Показать сообщение отдельно
Старый 26.04.2013, 22:31   #29
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Веселые секреты

Кратко, в чём суть (способ эффекта)?
AddMesh?

А ну да, имеются поклетчатые mesh-и (сетки 8х8 ), к которым addmesh близкие деревья.

Пробовал как то ещё с >1000 текстурированными ящиками.b3d позиции x=0 to 100 а y=rand(-3,3)
Так вот при AddMesh хоть ты видишь один уголочек меша - он программно весь рисуется. А если отдельными все Entity - то они авто-Hide-тся.
Так что по разному случаи бывают...
(Offline)
 
Ответить с цитированием