Показать сообщение отдельно
Старый 03.07.2006, 17:14   #64
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
После создания автоматической развертки ее надо сохранить, а потом загрузить на первый текстурный канал. После этого назначить объекту материал с отрендереной текстурой... вот впринципе и ввсе
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием