Как только начал использовать, сразу возникли воросы:
- setBlendFunc какие может применять параметры? хотельсь бы картинку по BlendingMode в openGL
- Нельзя установить флаг, что бы все текстуры были с линейной интерполяцией?
- setColor для BitmapFont не работает? У меня нет, получаю из него BitmapFontCache и устанавливают setColors, только это меняет цвет. Версия 1.6.9