Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2008, 21:27   #5
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Хорошо Ответ: Нужен эмбиент окклюжн

Сообщение от FrankH Посмотреть сообщение
Спасибо, но эти ссылки не отвечают по теме, сделать рендер это одно, а развертку - другое..
Пошел перебирать проги подходящие, а нет, то самому писать прийдется..
Сорри, все же ссылки помогли, как оказалось если шейдер указать в Rendering-Process, то при снятии текстуры все проходит пучком. К слову этот шейдер можно вешать на что угодно: источник света, глобадьное освещение, карты материалов и пр. При обычном рендере все ок. Так вот только при размещении указанному в одной из ссылок сьем текстуры по развертке выходит как надо!
Спасибо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием