Сообщение от FrankH
Спасибо, но эти ссылки не отвечают по теме, сделать рендер это одно, а развертку - другое..
Пошел перебирать проги подходящие, а нет, то самому писать прийдется..
|
Сорри, все же ссылки помогли, как оказалось если шейдер указать в Rendering-Process, то при снятии текстуры все проходит пучком. К слову этот шейдер можно вешать на что угодно: источник света, глобадьное освещение, карты материалов и пр. При обычном рендере все ок. Так вот только при размещении указанному в одной из ссылок сьем текстуры по развертке выходит как надо!
Спасибо.