Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2014, 00:31   #1
Лit}{Ъ
ПроЭктировщик
 
Аватар для Лit}{Ъ
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 143
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
На чем бы сэкономить?

Доброго времени суток).
Я, давеча, окончательно докурил мануал по юньке и прибываю в приятном возбуждении от количества возможностей оной, тут тебе и разносимая сцена, при некотором мудрении, и туча частиц и красивые шейдеры. И всё хочется... Но я задним умом понимаю, что за всё придётся платить... Причем, платить быстродействием... В связи с чем и появился вопрос из заголовка.
Поделитесь опытом? Что особенно жрёт? (требования к моделькам, усердию с шейдерами и т.д.). Оправданы ли попытки тотально лишить сцены деревьев и травы в угоду мешей зданий? Может кто посоветует как эффективно порезать сцену на куски, и выбросить всё что не планирует оказываться в поле зрения.
Проект ожидается First Person, open world, но урбанистический по стилистике (значит если исхитриться, то можно поперекрывать панорамный обзор). Вообщем всё, что знаете об оптимизации на ранней стадии )
__________________
Гомоморфный образ группы - путь во славу коммунизма - изоморфен фактор группе по ядру гомоморфизма.
(Offline)
 
Ответить с цитированием