Показать сообщение отдельно
Старый 08.11.2015, 16:52   #25
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Печальки пост.

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
А Unity не похожа на красивую молодую девушку?
Я тут подумал: ведь то, что типовой компилятор языка высокого (и не очень) уровня умеет переваривать присваивания типа
числовая_перменная:="с";
вместо
числовая_перменная:=ПолучитьКодСимвола("с");
заложило концепцию (наверняка, где-то есть) подходу при котором можно писать так:
числовая_перменная:=пользователь вставляет картинку из буфера обмена в окно IDE
Все эти конструкторы приведения типа, удобство, приближенность к человеку, сборщики мусора и автоматические объекты, концепция VHLL языков - всего-лишь эволюция, в начале которой переход от байт-кода к языку ассемблера (или, в общем случае: переход к микропрограммированию).

000 2FFF
001 7200
002 7020
003 3099
004 7800
005 1FFE
006 6099
007 4005
008 7001
099 0000
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: old_debugger.png
Просмотров: 1042
Размер:	17.4 Кб
ID:	22024  
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (09.11.2015)