Показать сообщение отдельно
Старый 05.07.2013, 00:09   #7
Amigokortes
Неадекват
 
Аватар для Amigokortes
 
Регистрация: 04.07.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 40
Написано 3 полезных сообщений
(для 14 пользователей)
Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
ого. подписываюсь под словами айза. давай еще про технологии.

скачал. а не на юньке ли вы делали проект, друзья?
не получается войти. пишет какие-то проблемы с сервером.

ну и сайт у вас отвалился.
Сору, у нас сервер не проплачен. К завтрашнему дню исправем.

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
Что мешало писать на С++ + OpenGL?
Честно говоря, никто из нашей команды проффесионально не владеет open, да и к тому же все таки directx привычнее, на нем хоть опыт есть.

Продолжаю про технологии:

Движок проэкта чтательно скопирован с оригинального Minecraft, при этом мы проделали очень долгую работу по переносу из Java в C, но как видите, труд стоит того. Изобретать велосипед мы не стали. Часть текстур мы взяли из Conter strike, например оружие. Большая часть текстур ресурсов была нарисована нашим художником, самое интерестное что изначально прототипы текстур были на бумаге ( ) и лишь потом с помощью сканера переносились в цифровой вид и оптимизировались с помощью старого доброго фотошопа. Наиболее важный этап это программирование ии для мобов (в игре их три вида- это волк, медведь, и зомби, все агрессивные, и мешают добывать ресурсы).
__________________
Наши проэкты: http://www.ninecraft.ru/

Последний раз редактировалось SBJoker, 05.07.2013 в 01:10.
(Offline)
 
Ответить с цитированием