Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2009, 22:02   #80
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Nite,Moka,братаны, ну зачем вы так ?
Идея то про пули хорошая. Пик выглядит каряво если ты снайпер а цель за пару километров. Не верю что нельзя найти не дурный способ для просчёта полёта пули. Всё потехньку упросчается. Ведь раньше сложно было увидеть Регдолл в игре. А ща дурный тон выпустить игруху без него.
Moka, ещё одно отдельное тебе спасибо,#66 ответ Профессионала.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (12.02.2009)