Показать сообщение отдельно
Старый 21.05.2014, 23:11   #21
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Пилите ли свои проекты?

Да. Хочу собрать материал до кучи и записать акустический альбом(это ведь тоже проект в своем роде). А концепты игр которые вертятся на пальцах, там все сложно...как правило разбираем толпой на работе (собираются сотрудники в одну комнату, выходишь к доске и давай питчить), помогает трезвее оценить их перспективность...дело конечно же полностью добровольное, но крайне полезное.
Вот бывает крутится у тебя классная идейка, и вроде все срастается, и ты видишь уже всю динамику геймплея в голове...а как только ее начинает разбирать опытный народ начинаешь видеть подводные камни.

Руководители кстати очень лояльны к таким вбросам, и иногда могут даже выделить время на то, чтобы ты запили свою идейку (прототип), в некоторых случаях даже могут приставить человека на помощь. Такие маневры помогают бустить скилл геймдизайна, что в итоге сказывается на активном проекте.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
LLI.T.A.L.K.E.R. (22.05.2014), Samodelkin (22.05.2014)