03.10.2014, 06:58
|
#3
|
Разработчик
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений (для 319 пользователей)
|
Ответ: Расстояние до проекции.
Вот что в итоге вышло.
Демка:
http://unitywiki.com/unity-game-143-...og_shader_demo
Сцена, для которой разрабатывался шейдер, не предусматривала поворот камеры, поэтому туман будет выглядеть не таким уж и объемным.
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.
Всё гениальное - просто.
http://passcall.ucoz.com
|
(Offline)
|
|