Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2010, 17:12   #17
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: ИИ в мортал комбат.

Конечно, самообучающийся AI это круто, но я плохо представляю как это сделать
В играх удары можно квалифицировать как дальние и близкие и как мощные-медленные и быстрые-слабые
1. Быстрыми бьешь, медленными добиваешь качающегося, падающего, замороженного и пр. противника
2. дальние удары издали, близкие вблизи))
Таким образом, количество подходящих на данный момент ударов уменьшается в четыре раза.
(Offline)
 
Ответить с цитированием