Показать сообщение отдельно
Старый 24.08.2009, 18:25   #15
Viper
AnyKey`щик
 
Регистрация: 13.11.2006
Сообщений: 10
Написано 2 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Не дошедшие до релиза.

Оу... Я тож напишу немного=)
Ну начанал я с GM. Тоесть с двухмерных игр. Написал троечку. Только одна была сделана доконца: .
Игра называлась Диверсант, и нужно было мочить разномастных монстров. Потом начал делать топ-даун шутер:
.
Все вроде шло хорошо (была куча оружия, куча умных противников), но хотелось сделать хоррор, а ума не хватило на это. Потом вдохновленный первым Call of Duty начал делать изометрическую WWII. И это был переломный момент. Персонажей нужно было лепить в 3д максе, но я его на тот момент не умел, и поэтому по окопам лазили зеленые и красные цилиндры:

Проект пришлось закрыть. Намного позже я начал делать 3д игры, и первой ласточкой стал Space Simulator, который мы сделали до конца с моим лучшим другом:
.
С ним же сделали Paradise Island, где нужно было мочить зомбы:

Потом как товарищ АВТОМАТ делал презентацию про Блока=), я делал презентацию пещер Ласко:
Из последнего, что я не доделал была Коррозия Металла - гонки-шутер в постакокалиптическом мире. Был как сингл, так и мультиплеер:

Все игры находились в разном виде. Некоторые почти сделанные, некоторые сырые, некоторые вовсе готовые :D.

Последний раз редактировалось Viper, 24.08.2009 в 18:37.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 16 пользователя(ей) сказали Спасибо Viper за это полезное сообщение:
ABTOMAT (24.08.2009), Android (29.08.2009), baton4ik (13.01.2010), cahekp (24.08.2009), Egor Rezenov (07.11.2010), h1dd3n (24.08.2009), Harter (26.08.2009), impersonalis (25.08.2009), НУБ (24.08.2009), Mhyhr (24.08.2009), MiXaeL (24.08.2009), Nex (24.08.2009), Nuprahtor (24.08.2009), Randomize (27.09.2009), Romanzes (21.01.2010), Vlad_Bait (14.06.2011)