Тема: Modern Strike
Показать сообщение отдельно
Старый 02.09.2016, 03:35   #2
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Modern Strike

Мололцы!

А реалтайм серверная часть тоже на руби?
Очень интерестны сетевые аспекты:
1. Играбельно ли на 3/4G?
2. После какого latency становится не играбельно?
3. Как реализована сетевая политика, клиент сам решает или ауторитативная (сервер решает, клиент просит и рендерит).
4. С какой частотой посылаете input с клиента, и с какой частотой посылаете обновления клиентам?
5. Какая модель сетевая, экстраполируете или интерполируете, как боритесь с парадоксами из-за задержек, и как решаете проблемы честной и приятной игры даже с не низким пингом?
6. Сколько один игровой сервер выдерживает игроков, и какое примерно железо?

Очень, очень, было бы круто если хоть на несколько вопросов ответишь!
Т.к. такая инфа часто очень редко где лежит, и является очень полезной.

Ещё раз поздравление с релизом! Успехов в заработке
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Антихрист (02.09.2016), Arton (02.09.2016), EvilChaotic (08.09.2016), L-ee-X (04.09.2016), mauNgerS (02.09.2016), RegIon (02.09.2016), St_AnGer (02.09.2016), Жека (02.09.2016)