Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2007, 12:24   #13
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: ВНИМАНИЕ, ВНИМАНИЕ- BM_Xors3D vs B3D_Xors3D

Тэст проводился только для сровнения скорости работы етого чуда на Б3д и БМ. т.е. нужда ли вообще делать модуль

HolyDel - Формат Х сейчас костяшки не держит, зато держит статистику и она дергает блицевкий *Формат в 2 раза, а при включении хитрожопой штучки в 3-4 . Либу могеш найти на ПП. .
Xors3D - ето переделка Blitz3D. очень хорошая и качественная переделка.
Xorse3D это НЕ переделка блица, это движек написаный с нуля и с функциями которые имеют синтаксис функций блица(для удобства).

у мну тупой вопрос..
хорс - это только граф двиг? допустим, есть ли в нем встроенный коллизии, и какие форматы моделей он поддерживает...
По планам он должен был держать все 2д.
Но изначального аффтара сейчас нет(он в аримии).
Там есть колизии- типа как в блице(юзать не советую)
И есть звук- полность повторяет блиц!

Формат - Б3Д и Х, первый поддерживаеться полность второй пока не полностью.
(Offline)
 
Ответить с цитированием