Ответ: Очень нужна ваша помощь
вопрос выше актуален
а пока сделал так
в Project сделал Create > Prefab
перетаскиванием мыши заменил старым в новый, переименовал в старое Player имя
и тут уже Unity разрешает делать (вроде) что хочешь
(а может всё из-за того что Player prefab был закреплён в скрипте у Camera)
а когда проект будет огромен и замудрен - как им управляются разработчики?
каждый раз детали заново откреплять-закреплять, пересоздавать?
|