Показать сообщение отдельно
Старый 07.08.2012, 00:29   #1
Eugenes
AnyKey`щик
 
Регистрация: 30.06.2012
Сообщений: 12
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Затекстурированный многоугольник

С-но столкнулся с задачей текстурирования многоугольника. Многоугольник замкнутый, любой формы. Есть рисунок, который требуется наложить на многоугольник. Задается точка на рисунке, откуда начинается текстурирование. Далее фактически с этой точки из рисунка вырезается область и накладывается на многоугольник. Пока не вижу, как это реализовать. Есть мысли копировать каждый пиксель из рисунка и отрисовывать его в многоугольнике. Но тогда нужно получить список всех пикселей, находящихся внутри фигуры... может кто уже сталкивался с подобной задачей?
(Offline)
 
Ответить с цитированием