Re: очень маленькие хинты
Рендер твининг, это технология позволяющая стабилизировать скорость анимации моделей.
Для этого нужно юзать необязательный параметр твин, а сам параметр этот это число float являющееся отношением текущей скорости к необходимой, другими словами текущий_фпс/требуемый_фпс.
Например мы хотим чтоб анимация щла на скорости 75 фпс, а у нас сейчас видяха выдаёт тока 30, то твин коэффициент равен 30/75 = ~0.5 вот и всё...
Этот коэфицент передавать в функции UpdateWorld и RenderWorld
Однако RenderWorld часто начинает глючить почём зря с твинингом в частности мерцают объекты с альфа-каналом.
__________________
|