В общем смысл таков: нужно на C++ builder 6 с помощью openGL загрузить изображение, а затем улучшить его качество или для начала хотя бы повысить яркость. Как я понял существуют определенные алгоритмы. Но я не представляю как это реализовать. Получается при загрузке картинки мне, вроде как, придется обратиться к каждому её пикселю и изменить его, или работать с Z буфером.
Может кто представляет как это сделать или имеет ссылки на какие либо статьи? Всем заранее благодарен.