Показать сообщение отдельно
Старый 04.10.2008, 09:38   #34
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Ответ: Lib_game (Game API Support)

пропущено game.show;
и нужно использовать game.refresh; вместо repaint;
при вызове sprite.create_frames в качестве параметров указываются ширина и высота фрейма, т.е. кадра. Ширина и высота картинки, соответсвенно, должна быть кратна им, иначе система не может корректно создать спрайт и виснет на этом шаге.
116 на 29 вроде не делится.
(Offline)
 
Ответить с цитированием