Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2005, 10:52   #12
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Кстати при флаге 256 (Store texture in vram) выключается мипмеппинг текстур, а следовательно и их сглаживание. В этом режиме (256) у меня пример 2 работает чуть медленнее.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием