Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2009, 12:34   #1
karry
Нуждающийся
 
Регистрация: 19.05.2009
Сообщений: 82
Написано 8 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Управление переименованными чайлдами

Допустим есть анимированный юнит, и кликнув на него я хочу чтобы высвечивалось имя юнита. Я сделал перебор чайлдов меша и каждому присвоил имя "Unit01".

Но в то же время хочется сохранить возможность управлять отдельными чайлдами, поскольку быстрее написать в блице FindChild-TurnEntity, чем переэкспортировать всю модель...а при загрузке модели все имена уже заменились на "Unit01"...и как совместить эти две функции, переименования и в то же время управления ?

Можно конечно выбирать юнит по сфере, а чайлдами управлять по изначальным именам, но меня интересует как сделать вариант с пополигонным пиком.
(Offline)
 
Ответить с цитированием