Здравствуйте. Есть нестандартной формы объекты, а именно
вот такие диски с дырками.
Как сделать, чтобы обычная сфера из Unity сталкивалась с ними нормально? То есть, чтобы, например, через дырку проходила.
Rigidbody цеплял - не работает. Базовые коллайдеры чего-то не помогают (я вроде как догадываюсь почему). Ну так вот, кто поможет?