Показать сообщение отдельно
Старый 27.06.2011, 12:58   #1
Nazgul
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 72
Написано 9 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
GUI и коллидеры

На сцене размещен коллидер, по нажатии на который загружается другая сцена. Если поверх этого коллидера расположить окно (GUI.Window), то коллидер все равно отслеживает нажатие, т.е. Gui как бы "просвечивают" 3d объекты (исключение - GUI.Button). Каким образом это можно исправить?
А вообще использую пакет bitverse-unity-gui, в нем все "просвечивает", включая кнопки.
Нажатие на коллидер отслеживаю через OnMouseUp.
(Offline)
 
Ответить с цитированием