Показать сообщение отдельно
Старый 21.10.2013, 23:38   #7
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Неработоспособность лучей PhysX Wrapper'а

кстати как от камеры до потолка лучем дистанцию считать ?
(что бы игрок в ползке не появлялся головой в потолке при отжимание контрола

делаю так

pxRaySetPosition(rayx,plx#,ply#,plz#)
pxRaySetDir(rayx,0,1,0)
DebugLog pxRayGetDistance#(rayx,10)

но дистанция считается до стены а не до потолка
(Offline)
 
Ответить с цитированием