Показать сообщение отдельно
Старый 29.12.2011, 01:10   #12
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Секционная разбивка


на рисунке: Игрок двигается вправо, слева скрыты дальние объекты.

Качать здесь.
(exe-пример без алгоритма оптимизаций, ранняя версия заготовки)

Это двухмерный массив с произвольным числом элементов в ячейке.
+Отличие - произвольное количество X/Y ячеек. Не нужно заранее инициализировать количество ячеек: если располагается новый объект в неподготовленной ячейке - добавляется эта ячейка в цепь массива.

Пишу на Delphi (первый опыт dll).
В планах:
попадание ячейки в угол обзора (иначе скрывать). Пока хотя бы "входит ли точка (центр ячейки) в треугольник (угол обзора)"
(Offline)
 
Ответить с цитированием