Показать сообщение отдельно
Старый 27.07.2010, 12:27   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Unity3d - сеть (M2H_2B)

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
рах, в M2H есть пример под названием lobby. Он использует мастер сервер. И вот когда создаёш игру, игра переключается на пустую сцену с обной кнопкой-дисконект. Немог бы ты рассказать как поместить в эту игровую сцену кубики, чтоб тоже были с управление и со своей камерой . Чтоб при подключении у игрока создовался кубик, а при дисконекте удалялся.
Думую всем юнитистам этого форума будет полезно услышать это
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------

Могу описать пример 3, там сервер рулит
Третий пример я пока не стал описывать, чуть позже, если время будет. А что касается мастер-сервера, то создание сцены для него ничем не отличается от создания сцены без него. Отличие только в подключении. Так что данный пример без скрипта Connet вполне должен работать.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
den (27.07.2010), Fatalix3d (27.07.2010)