Тема: SleezPlatformer
Показать сообщение отдельно
Старый 08.07.2014, 14:32   #3
PassCall
Разработчик
 
Аватар для PassCall
 
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений
(для 319 пользователей)
Ответ: SleezPlatformer

"В редакторе нет описания элементов, как понять какой для чего? пройти игру?"

Написал мануал.
SP editor manual.rar

В целом, интерфейс у редактора дебильный, делал для себя и функционала хватает. Раньше вообще пользовался самописной прогой. Перепилю полностью.

"И в дизайне самих уровней что-то не так.. Ну для юнити, слишком просто они выглядят.. мне так кажется."
Декораций мало. И достаточно примитивны. Опять таки много нужно будет перепилить.
И скайбоксы меня не восхищают, как будто прошлый век. Думаю сделать задник из 3D объектов.

"А ты где то писал? что игра на юнити, что то Я не помню... Смотря на скриншоты(Все цвета в невпопад.) Я думал о другом движке..."
Это ж юнити. Там же заставочка, когда запускаешь. А что цвета невпопад? Не понял.
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.

Всё гениальное - просто.

http://passcall.ucoz.com
(Offline)
 
Ответить с цитированием