Показать сообщение отдельно
Старый 09.10.2011, 15:30   #22
Matt Merkulov
Модератор
 
Аватар для Matt Merkulov
 
Регистрация: 23.10.2005
Сообщений: 219
Написано 62 полезных сообщений
(для 247 пользователей)
Ответ: [DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax

Вышла версия 1.3.2 с системой создания графического интерфейса (GUI), профилями игрока и системой контроллеров.



В пакет включена игра Color Lines 1.0 beta, которая использует все эти новые технологии. Элементы интерфейса и игровое поле могут быть легко отредактированы редактором миров 1.7.5.

В фреймворке произошли структурные изменения: упразднены модели спрайтов, так угловая модель слита со статической, а векторная доступна только в коде. Выбор моделей полностью убран из редактора, чтобы не вносить лишнюю возню в процесс редактирования и не смущать новичков.

Для конверсии ваших миров в формат фреймворка версии 1.2.6 и выше, воспользуйтесь утилитой из папки "utils".

Скачать (13МБ)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Matt Merkulov за это полезное сообщение:
Dream (09.10.2011), Dzirt (09.10.2011), moka (09.10.2011), Nex (09.10.2011), Reks888 (09.10.2011), Черный крыс (04.12.2011)