BurnFX RayTracer Work In Process
Возможности(текущие):
1) Ambient Occlusion
2) Direct\Indirect Illumination( GI via Photon Mapping )
3) Normal Mapping
4) Reflection\Refraction
5) Transparency
Скрины:
Тут канечно до всяких там MentalRay,VRay далеко,но уже есть на что взглянуть =)