Сообщение от EvilOkta
Мне был бы интересен урок про организацию проекта и планирования архитектуры и процесса разработки.
Ну и еще реализация внутреннего игрового скрипта для построение гибкой системы правил (помню на блитце был похожий урок про загрузку заданий для адвенчуры/рпг).
|
Было бы время и такую систему надо проектировать под конкретную задачу.
Сообщение от EvilOkta
Еще по хардкору реализация диффуров на C# и поиск достаточных условий Коши, и на закуску рекурсии - прикладное применение
|
У нас некому такое писать, точнее некому на C# писать. У меня например таких знаний нету.