Показать сообщение отдельно
Старый 13.08.2016, 15:35   #12
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Звук в DirectX или Bass

Самая удачная по соотношению "простота изложения / объём" книга для введения в теорию звука (из тех, что мне попадались) это:
А. Ю. Радзишевский "Основы аналогового и цифрового звука"

Сообщение от Gector Посмотреть сообщение
2. У 3д звука нет формулы.
Ну это от степени формализации зависит. Вот из другой области пример:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Уравнение_рендеринга



С другой стороны
Сообщение от softcrasoft Посмотреть сообщение
Интересует формула и к DirectSound, и к Bass. Ибо они там разные.
тут, похоже, другой случай.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector (29.08.2016)