Показать сообщение отдельно
Старый 26.07.2011, 18:44   #2
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: реализация геймплея в духе super meatboy

использовать физ.движок. годные для 2D: Box2D, Chipmunk

bounding volumes будут "торчать" нормалями наружу.
движок даст тебе точки контакта.
по времени контакта, и его нормали можно всё определить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием