У тебя сделано так, что пока летит пуля, ни фига больше не происходит. Даже флипа нет (flip), т.е. и drawimage впустую вызывается.
Обновление координат пули должно происходить в общем, главном цикле программы.
Вроде:
<главный цикл>
--<обновляем все, что должно обновляться от пуль, до игрока>
--<теперь рисуем все, что должно быть вообще нарисовано в кадре, по порядку>
--<flip - вывели кадр на экран>
<конец главного цикла, один кадр отрисован, возвращаемся к его началу>
P.S. Совет. Русские слова латиницей - ужасно смотрятся в коде, и еще ужаснее читаются. Время на разбирание кода вырастает в разы.
Полезная ссылка:
http://translate.google.com/
Пуля по английски: bullet
Угол игрока: player
angle