Показать сообщение отдельно
Старый 24.04.2012, 14:57   #7
kostya261
AnyKey`щик
 
Регистрация: 27.08.2007
Сообщений: 17
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Ещё вопрос =)

Тогда поставим вопрос ребром...

А можно узнать адрес переменной (массива) в Blitz3D?
А потом через POKE зафигачить начиная с этого адреса содержимым?
(Offline)
 
Ответить с цитированием