Чтобы она могла быть найдена через GetComponent я так же отнаследовал ее от базового класса MonoBehaviour
|
Все равно ты ищешь по MonoBehaviour, а не по имени интерфейса.
А OnPostRender вызывается только у камеры? Нету методов, которые вызывались бы после рендеринга или перед Update?
Кстате, я так и не понял Raycast будет попадать в CharacterContoller? Ведь он сам использует CapsuleCast. Как тут быть?