Тема
:
OpenGL ES Изобретение велосипеда
Показать сообщение отдельно
27.07.2012, 09:17
#
3
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: OpenGL ES Изобретение велосипеда
Вопрос по ходу: Допустим пишу движок на С++, писать его можно не в XCODE, а в любой другой IDE с компиляцией в либу, а в XCODE подключить и использовать?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax