Тема: Робобитва
Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2013, 00:23   #38
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

Переписал сегодня полностью систему оружий (старый пулемет был взят из Angry Bots и на скорую руку вставлен в игру), новых не добавил, но у пулемета теперь есть обойма на 50 патронов, перезарядка и перегрев. На перезарядку горячих клавиш нет, перезаряжается автоматом, когда кончаются патроны. Пришлось делать дополнительные сетевые эвенты для остановки стрельбы при перезарядке/перегреве, но думаю они на количество сетевых сообщений не повлияют. Временно убрано ожидание того, что в каждой команде будет хотя бы по одному человеку. Побегать теперь можно и в одиночку.

__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Nuprahtor (18.01.2013), Radnk (18.01.2013), St_AnGer (18.01.2013)