Тема: Player Movement
Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2015, 16:32   #4
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Player Movement

Сообщение от Colossus Посмотреть сообщение
Я стесняюсь спросить, а как получить последний кадр анимации? ))
Командой AnimTime() или AnimLeight?)
AnimTime() — текущий кадр анимации.
AnimLength() — общее количество кадров, соответственно покажет конечный кадр.

По теме, можно попробовать односторонние коллизии.
Зависит как будет анимация, если она из этой капсулы выходит то коллизии не будет. То есть коллизии только для того, что бы в друг друга и в стены не входили персонажи. Наблюдение за видео-играми показало что такое сплошь и рядом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
Colossus (24.10.2015), Gector (24.10.2015), St_AnGer (24.10.2015)