Тема: ООM IV !!!
Показать сообщение отдельно
Старый 25.12.2010, 15:27   #18
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Есть у меня одна задумка похожая на твою игруху, и тоже недавно думал про пересечение "сложных" оснований с быстролетящими предметами.
Я пришёл к такому выводу: делать пересечение отрезков.
Каждое основание - это набор из линий, при полёте пуль проверять - какие линии основания пересекает траектория, и брать ближайщую к пуле. проверять не всегда, а лишь когда пуля "близко" к объекту или прошла сквозь. Тогда пофигу - выпуклое или нет. Но я не кодил это, теоретически лишь прикинул

Я поиграл, умер много раз. Видел какую-то белую штуку на поле противника, вероятно это и есть база? "Взять" её не удалось, смерть настигла раньше. Как заставить свой личный состав в бой идти за мной я не понял.

ПС: 18 файлов 'Thumbs.db' общим размером 301 кб детектед.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (26.12.2010)