Сообщение от Arton
MoveEntity отлично подходит, команда двигает по 3-м координатам относительно текущего положения объекта.
TranslateEntity двигает не зависимо от положения объекта.
AlignToVector — поможет повернуть бота в сторону игрока. Да и вообще что угодно по вектору из двух точек.
Есть ещё PointEntity, ему достаточно дать объекты он сам всё повернёт, но с этим были какие-то проблемы.
|
У меня вот такой код:
TranslateEntity enemy, EntityX(Player)*.01, 0, EntityZ(Player)*.01
PointEntity enemy,Player
Но enemy двигается как ко мне, так и от меня, по-разному в общем