21.11.2013, 18:18
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений (для 319 пользователей)
|
Получить "реальный" DeltaTime
Добрый вечер.
Суть такова:- При помощи Time.timeScale=0 был достигнут эффект "стоп-время".
- Анимация останавливается, партиклы останавливаются - это хорошо.
- Значение Time.Deltatime становится равным нулю - это плохо.
Как узнать "реальный" дельтатайм, как если бы timeScale был равен единице?
И еще - как воспроизвести анимацию партиклов при Time.timeScale=0?
Манипуляции с particleSystem.time ни к чему не приводит.
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.
Всё гениальное - просто.
http://passcall.ucoz.com
|
(Offline)
|
|