Тема
:
Получить "реальный" DeltaTime
Показать сообщение отдельно
23.11.2013, 08:46
#
4
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Получить "реальный" DeltaTime
Так не пробовал? Но сразу предостерегу - в каждом кадре искать объекты слишком не правильно.
var
animations
= (
Animation
[])
FindObjectsOfType
(
typeof
(
Animation
));
foreach(var
anim in animations
)
{
}
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax
Сообщение было полезно следующим пользователям:
PassCall
(23.11.2013)