Показать сообщение отдельно
Старый 28.12.2015, 13:48   #3
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: неправильная анимация из Blender в Untiy

а нет, скорее всего у тебя скиннинг не срабатывает при экспорте. Проследи чтобы веса модели были назначены кости правильно(в режиме покраски весов). Чтобы на модели стоял модификатор арматур деформ а не просто кость родительским обьектом. Ну и нужно проверить чтобы модель наследовала скелет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием