Тема: OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 27.08.2013, 22:20   #118
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: OpenGL

http://www.opengl.org/sdk/docs/man/x...lDepthFunc.xml
тебе в помощь, меня когда-то выручало, когда партиклы рисовал

а вообще перед отрисовкой всякой херни, для которой временно нужно отключить глубину, но что бы она не перекрывала существующую юзай это
http://www.opengl.org/sdk/docs/man/x...lDepthMask.xml
(Offline)
 
Ответить с цитированием