Показать сообщение отдельно
Старый 14.12.2014, 14:01   #683
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Попробую так сделать.

Вопрос теперь по графическому конвейру. Вызов SetRenderState( D3DRS_COLORWRITEENABLE, 0 ) выключает запись цвета в буфер кадра, исключает ли он при этом работу пиксельного шейдера? Иными словами, при выключенной записи в буфер кадра будет ли работать пиксельный шейдер?
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием