Ответ: [TrueHorror] - разработка
Попробую так сделать.
Вопрос теперь по графическому конвейру. Вызов SetRenderState( D3DRS_COLORWRITEENABLE, 0 ) выключает запись цвета в буфер кадра, исключает ли он при этом работу пиксельного шейдера? Иными словами, при выключенной записи в буфер кадра будет ли работать пиксельный шейдер?
__________________
|