Ответ: Объединение многоугольников
Как то так: Сначала расставить/настроить все прямоугольники, а потом создать из них картинку где участок на котором лежит прямоугольник не прозрачный, а пространство самой комнаты прозрачное и сверху наложить другую картинку с диагональными линиями.
Но в Блитз3д стандартные картинки не поддерживают прозрачность так что надо подключать FastLibs.
|