Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2008, 23:22   #6
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Re: Несколько вопросов о реализации интерфейса

Сообщение от Delta_Q Посмотреть сообщение
Хорошо, уточню вопрос.
1) Возможно ли сделать готовую текстуру с уже готовым текстом которая будет высвечиваться и кликая по опредленной части Текустуры натянутой на Поврехность, выполнять действия? Есть ли возможность отслеживать координаты клика именно текстуры?
2) Если создать поврехность и на ней изменять текустуру и производиь запсиь как ее привязать не к 3Д простарнству, а именно к поврехности камеры? Т.е. если вид меняеться, чтобы она не осталась в одном месте за перемещалась за камерой?
1)В общих чертах: необходимо получить 3Д координаты клика на обьекте, высчитать по 3Д координатам координаты на поверхности обьекта относительно его вершин, перевести их в текстурные координаты и сравнить с базой содержащей зоны текстуры, которые должны реагировать.
2)несколько вариантов:
а)привязать к камере с помощью EntityParent entity,parent
б)рендерить отдельным вьюпортом
в)если обьекты статичны, сделать картинками и использовать прямой вывод на экран

Последний раз редактировалось FrankH, 11.01.2008 в 23:49.
(Offline)
 
Ответить с цитированием