Ответ: Странное.
хер знает че ты там делаешь, не стал разбираться, но обычно можно ошибиться в одной вещи это например xPositionEntity он имеет в параметрах модель xyz и ещё важная деталь - использовать глобальные позиции или нет (false true), это есть во всех командах относящихся к трансформации.
ЗЫ. получи xyz глобальные всего объекта и рисуй вертексы vertexX + modelX и т.п. чтоб они правильно рисовались
Это если я правильно понял что ты делаешь )))
|